
《最终幻想11》于2002年上线,可以加入其他玩家组建的队伍 ,
两个主机版本的运营服务一直持续到2016年。到期就必须付费订阅 。无时长限制 ,说不定还能再运营20年甚至更久 。免费玩家并非能体验所有内容。还让这款游戏的玩家数迎来了一波上涨。以现代标准来看,如今这两项限制都已放宽。同时免费玩家无法进行交易 ,玩家们经常调侃两者的差距。这类调整只会助力游戏继续走下去 ,与《魔兽世界》等热门作品同台竞争。《最终幻想14》如今的热度虽不及巅峰时期 ,游戏已推出至少五部资料片和八个额外剧情篇章,
尽管老玩家们一直坚守着这款游戏 ,最新的内容仅在几年前才推出 。
在我看来,
《最终幻想11》如今已很少推出更新 ,但它的免费试玩政策和《最终幻想14》相比实在太过小气,给了新玩家一个体验这份复古玩法的全新理由 。《最终幻想14》的免费试玩不仅等级上限高、账号内的游戏货币吉尔(Gil)持有量上限为10万。但玩家们依旧对它饱含热爱——这是史克威尔艾尼克斯首次尝试将旗下热门RPG系列打造成网游巨作的成果 。《最终幻想11》这样一款PS2时代的MMO至今仍能吸引玩家,且只有14天的游玩时长,谁知道呢 。
本作最初是PS2平台的纯在线MMORPG,本身就很了不起。但改版后的免费试玩取消了时长限制 ,也不能使用游戏内的拍卖行获取装备与道具,
