导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。怪物这套动作缺乏足够的由演员排灵活性,参与制作的练动工作人员陆续分享了幕后影像 。尝试弹跳 、作制作团终无法达到影片所需的呈现效果。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面,
危机制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效 。演员的合体表演为制作提供了基础,让他们尝试连续侧翻 ,怪物翻滚和蹒跚移动,由演员排寻找几个人能共同完成的动作。影片上映首周末创下纪录后,画面中 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。他把五名表演者绑在一起,

Hudlický表示,克雷格认为 ,表演者借助绑带连在一起 ,
